同一縮尺表示範囲比較(WebGL Earth版)

@usuyuFOSS4G Advent Calendarの記事で出したクイズ、答えは他の方が当てられましたが、フィンランドお土産もらえる権が「そのミスを起こさないような地図サービスをFOSS4Gで最初に構築してくださった方」にも、とあったので挑戦してみました。
id:yellow_73がこの記事で紹介している、WebGL Earthを使ってみました。
2つの地図のズームは常に、お互いの表示中心座標で連動します。
お互いの中心座標は、「地図移動連動」にチェックが入っていない時は独立して動きますが、チェックすると、一方の移動方向にあわせてもう一方も動きます。
移動連動オフの状態で双方の地図を見たい場所中心に合わせ、その後連動をオンにすると比較できます。
地図移動連動: メルカトル図法の比率にする:
Zoom: Rotate:

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